赛尔号魔界六大领主 赛尔号魔界精灵都有谁
赛尔号魔界六大领主 赛尔号魔界成员
2025-02-11 04:15:47 | 来源: 互联网整理
当年在街机游戏厅中一直没有通关的游戏,多年来一直被引为遗憾
当年在游戏厅中大家曾经通关过哪些游戏呢?
《恐龙快打》《三国志》《圆桌骑士》《名将》《惩罚者》《铁钩船长》《西游释厄传》《三国战纪》....这些脍炙人口的游戏相信大部分玩家都是可以玩到后面几关甚至通关的吧!虽然说是这么说,然而在游戏厅时期能够一币通关的玩家并不是很多,就算是大神想要通关也要看运气。当年大家能够亲眼见证某一款游戏通关,也是一种福气。
然而,当年在游戏厅中大部分的游戏都是没有人可以通关的。现在肯定会有很多小伙伴说自己当年怎样勇猛,怎样壹个币玩通关,甚至成为游戏厅老板驱逐的对象。说实话,当年虽然有相对最牛的玩家,精通各种游戏,然而这类玩家数量特别有限。一般壹个游戏厅的常客中有那么三四个就不得了了。
游戏厅老板也不是省油的灯,就算是《铁钩船长》这类游戏他也有办法让你通不了关。只要老板将游戏难度调高,任何一款游戏都有也许几分钟内吃掉你的游戏币。
那么,当年大家都有哪些游戏玩了很久却没有通关的呢?
不了解有几许玩家和我一样,在前面五关可以不死一命就打过来了,然而到了第六关就全军覆没。而且每次都是这样的。
当年小编就是如此,每次都死在船上,或者是死在BOSS的轰炸之下。最后一关的窍门就没有找到,导致一直没有通关过。当然了要是在前面五关挂掉一条命,瞬间就不想玩了,这就是大神的觉悟吧!
说实话,这款游戏当年已经玩得特别精通的,对每个人物的运用都了如指掌。然而想要通关却总差那么一把火候,导致在整个街机厅时代都没有通关过。
当年甚至连最终BOSS长啥子样子都没有看到,就被残忍的杀害了。不过当年在游戏厅中玩的是不奖命的!
这款游戏当年在游戏厅中特别的火爆,能变身的题材在当时来说也是相对少的。甚至很多时候都是排队玩的。
那时候能够通关的人也有,然而完全不包括小编,由于后面几关实在过不去了。当年大家组队玩这款游戏时,就算发挥得好也基本上见差点最终BOSS。
别看小编经常都在说这款游戏,然而在那个年代根本就没有打通关过。这款游戏的前几关,运用阿伊的就可以轻松打过去。然而后面几关根本不是正常人可以玩的,太过于密集了。不过好在小编曾经有幸见到过最终BOSS。
好歹垂死挣扎了一下。
这两款游戏当年在游戏厅时期就算是玩得不错了,甚至每次玩的时候都有一群人围观。但我就是没有通关过,总差那么一点点。而且每次玩到后面几关的时候就开始紧张,甚至很多场景都感觉特别的陌生。
不了解大家是不是也有这种感觉。
都不了解何故当年要选择被这款游戏虐,投入了不少游戏币。然而从来没有见过三关BOSS长得啥子样子。也是在很多年之后才了解,原来最终BOSS需要打通一次,再找到神奇的武器之后才能通关。
这款游戏当年能通关的都是大爷,反正小编从来没有见到过,甚至连能玩到后面几层的高手都没有见到过。在游戏厅时期根本不了解这款游戏通关之后是啥子样子。
游戏的难度真心太大了,而且想要通关估计得一两个小时以上吧!谁能坚持这么久不死呢?游戏中怪物的攻击方法千奇百怪,有时候就算没人攻击的时候也会掉血。而补血道具特别稀少。
游戏的前面两三关倒是没有啥子难度,不过后面的关卡中敌兵太多了。
大部分玩家都是死在火车这一关,由于场景的限制玩家避无可避,只能硬着头皮和BOSS火拼。当年在游戏厅中并没有见过这款游戏的最终BOSS
早年的游戏难度都是相对大的,而这款游戏更是拥有超高的难度。
玩家想要吃能量球变身,太难了。地狱犬想打死还要看运气,常态的攻击判定相对短,而且受伤硬直时刻太长了。因此很多时候玩家并不是死在BOSS手中,而是死在吃能量球的途中。
另外,还有一些相对早期的游戏也同样没有过关,不过这些游戏在游戏厅中仅仅是昙花一现。
《战斗部落》
《斗神光辉》
《沉默之龙》
《音速超人2》
《忍者小子》
《异形风暴》
《忍者大战》
《暴力克星》
《刀锋领主》
《战国传承1》
当然了,还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
喜爱街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时刻查看新鲜内容。
小编的文章都是经过长时刻整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
原创文章,谢绝转载
DNF魔界大战最终策略,螺旋王座黑眼之夏勒弗兹
DNF魔界大战最终策略,螺旋王座黑眼之夏勒弗兹
前面对魔界大战的其他领主都做了说明,下面就看看最终BOSS螺旋王座的夏勒弗兹该如何打吧。
螺旋王座-黑眼之夏勒弗兹
魔界大战的最终boss是佧修派的“老大”夏勒.弗兹,有着绝顶魔皇之称。其强度天然是魔界大战副本中顶尖的,拥有两个阶段形态,65%血量以上为魔皇形态,65%血量下面内容为狂暴形态,每个形态都有特殊的机制和技能,队伍足够强力的情况下,可以在第一阶段的虚弱情形下秒杀夏勒弗兹,想想也了解大多数队伍只能在普通玩法下完成这种强杀操作,困难玩法和英雄玩法还是要老老实实的完成两个阶段的机制。
第一阶段下BOSS可以运用元素之力施放各种元素球扫射和元攻击玩家,还能够召唤不制度流动的元素区域,触碰和停留以及被爆炸波及到会受到成吨的伤害,稍有不慎便会被秒杀,我方魔皇表示只能在角落里瑟瑟发抖(何故我不能做到那样)。这些技能要走位躲避,而且还要寻找空隙输出。
一阶段的破防机制,四个玩家会被随机赋予四种颜色的属性球,场景上会随机出现元素区域,进入元素区域的玩家会受到持续伤害,仅有场景中部有一条X轴的直线安全区域,玩家需要根据地面区域的颜色判断夏勒弗兹运用哪种元素之力,再由相同颜色属性球的玩家上前在元素之力的发射途径上阻挡,如果出错全部队员会受到成吨的伤害。抵挡四次后,领主召唤四个元素属性的圆圈,持有相同属性球的玩家迅速进入对应的元素圈,躲避后续的爆炸伤害后,领主进入20秒的虚弱情形(无论机制完成的如何样,boss都会进入破防情形,复活币限制的缘故,还是老老实实的躲避攻击吧)。该机制前半部分类似于普雷团本中的圣地“金狮子”,站在阻挡的途径上即可。一阶段中boss技能范围较大,伤害较高,输出时要走位躲避,记下击倒就蹲伏。如若被秒杀,可以等到破防后再复活。
当BOSS进入第二阶段时会脱下他的貂皮大衣,变得更加狂暴,运用异次元之力,强制击倒玩家,这段时刻内玩家会受到持续伤害,可蹲伏躲避。随后,全屏出现魔法阵,玩家需要找到两个空隙点躲避魔法阵带来的伤害。BOSS的动作相对于一阶段迟钝许多,夏勒弗兹会施放各种出现红圈提示的技能,没啥子难度,再者就是召唤黑雾,圆形的黑雾会给周边扩散并在短暂时刻后爆炸,玩家需要对BOSS进行攻击,当BOSS受到一定的攻击后黑雾的范围就会缩小,躲避的空间也就越大。
最后就是二阶段的破防机制,夏勒弗兹强制抓取全部玩家,封印至壹个红色的异次元空间内,空间会不断缩小。空间中心内会出现壹个封印魔球,击杀后会产生的光柱可带一名玩家回到原本的地图,逃出来的玩家对正在施法的夏勒弗兹进行干扰,对其造成一定伤害后可阻挡,并进入破防情形。因此脱离异次元空间的一定是主C玩家,奶可不要那么着急哦。
只要掌握破防机制,不要干扰妨碍队友,还是很简单的,前往实战中尝试,效果会更好。护石毕业尽在眼前。
DNF:国服魔界大战易炸团领主机制解析,开荒不用担心打不过
国服1.14版本明日就要更新上线了,在尝试服大家实测了几次之后,发现虽然韩服早就更新这壹个内容,视频文章策略一大把,然而在尝试服的实战中依旧很多玩家不了解这些技能机制,导致原来能几分钟通关的,硬是拖到了40多分钟才通关,部分领主的技能成为了特别重要的炸点,本期就对这多少容易炸的技能进行解析。
腐坏街道的领主沃兹沃斯,领主有三个破防机制,2个是短期虚弱和壹个长期虚弱。
第壹个是野蛮冲撞,这壹个技能机制触发时会掉落几辆损坏的汽车,虽然这个车子很小,然而可以阻挡领主冲撞攻击,触发机制时其中一名队友的身上有壹个绿色的标记,同时有一条绿色的连接,此时标记的队友需要躲到汽车的背后,引导领主去撞车子,随后破防虚弱5秒。很多玩家没有注意身上的标记导致被壹个冲撞秒杀。
第二个是电波冲击,基本将屏幕分为上下两个部分,范围特别大,在困难和英雄玩法碰到就被秒杀,因此出现大范围提示时需要上下走位躲避。
不过这两个不是炸团点,炸团点是最终的破防机制,游戏时刻。
这壹个机制触发时会将人物震开,一般会震到左下角或者右下角,如果玩家被震到左下角,那么真确的站位破防顺序是从右上角的第壹个圈开始的。反之如图从左上角开始。
举个栗子:图中的第壹个圈是3、第二个是3、第三个是2,这壹个意思就是第一第二个圈需要站3个人,第三个圈站2个人。然而并不是图中这样一次性全部站,领主的是按顺序开始冲撞的,因此第壹个圈需要站3个人,领主撞击后玩家会被震退,接着三个玩家再一起到第二个圈站位,成功后再让2个玩家到第三个圈站位阻挡,三个全部阻挡完成就能成功破防。
然而由于没有开队伍语音,会导致玩家没有合理的分配站位出现多人或者少人,这样的情况都会导致领主进入狂暴秒杀全队,秒杀技能可以用无人能敌技能躲避,然而领主不会进入虚弱。因此这壹个机制是在尝试服实战中炸队最多的壹个。
那怎样化解这样的难题呢?在入场前队长应该分配好怎样站位,提议按1234进行分配,比如说圈里是2,就有1和2玩家去站,这样就可以避免出现乱站位的情况。只要安排好这壹个机制其实就特别简单了。
很多玩家觉得夏勒破防机制不是很简单吗?确实很简单,然而却也特别容易炸。一阶段的破防机制是随机给四个队友标4种属性颜色的罩子,随后夏勒会连续丢出属性球攻击,上下部分的地图是啥子颜色,那么这壹个对应颜色的队友就需要去阻挡夏勒的属性攻击,然而在受到攻击的时候会被击退,因此需要不断的按前进,其他队友则是需要尽也许的原理去阻挡攻击的队友,由于一旦和被攻击的队友站在一起导致攻击到不同属性的护盾,那么全部玩家都会被攻击。
而夏勒也许第一次在左边,第二次就突然跑到右边,因此特别的容易造成失误被秒杀。
那怎样破解这个机制呢?除了大家说的尽量远离,还可以利用夏勒进入二阶段而避免出现一阶段的破防机制,二阶段快速进入的方式是进图打掉35%的血量就能提前进入二阶段,二阶段就很简单了。
至于其他的怪物机制都特别的简单,前期也有完整的视频策略,大家就不再说了。