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phigros下载
2025-02-12 09:50:09 | 来源: 互联网整理
【新人看这里】Phigros新人入坑指导
Phigros是一款由中国游戏开发团队Pigeon Games制作的国内单机音乐游戏。这款游戏以特殊的操控判定线为特色,通过判定线产生各种瑰丽的视觉效果,这是Phigros和其他音乐游戏显著不同的地方。值得注意的是,Phigros是一款完全不收费的游戏,没有商业收入,仅通过玩家的支持来维持运营,并用于收购新歌曲和制作官方周边等。
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自2024年8月31日的三周年版本起,Phigros上线了云存档体系,方便玩家管理存档。玩家可以通过下面内容流程进入账号界面并运用TapTap账号登录:
- 在游戏内找到并进入账号界面。
- 运用TapTap账号登录。登录后,存档会自动上传至服务器,玩家的名称也会变为TapTap名称(但玩家仍然可以更改)。
运用TapTap账号登录后,存档会自动同步到服务器。在新设备上,只需运用相同的TapTap账号登录,存档就会自动下载到新设备。
- 不提议运用两个设备同时登录同一账号,以免造成存档冲突。
- 账号体系也许会因资金难题出现不稳定情况,如证书过期或服务器难题,导致无法登录或同步失败。
新玩家需要通过主线第八章节并观看制作人名单后,才能解开课题玩法。
在游戏内找到并进入课题玩法界面,玩家可以任意选择三首歌曲进行游玩。
- 去除连击分:即使断连击也能拿到高分。
- 判定更严格:Perfect判定变为±40ms(原为±80ms),Good判定变为±75ms(原为±150ms)。
- 连续游玩:三首歌曲之间没有空档,一次性打完,但可以暂停。
- 难度选择:可以选择不同难度的同一首歌曲,但不能选择同一难度的同一首歌曲。
- 评分和奖励:根据三首歌曲的总分数和难度获取对应的颜色和点数,颜色从高到低依次为彩、金、橙、蓝、绿,低于2460000分则不会给予评价。
RKS(RanKingScore)**是一种衡量玩家实力的有效方法。在选歌界面的右上方,玩家可以看到壹个包含RKS数字的名片。RKS越高,代表玩家的综合实力越强。这个评分体系可以帮助玩家了解自己在游戏中的水平,并和其他玩家进行相对。
phigros版全解开新鲜版 v1.6.1安卓版
phigros是一款由众多音乐游戏同好组成的项目组“Pigeon Games(鸽游)”规划推出的音乐游戏,优质的游戏画面,多种风格方法,灵活多变的尝试,还有知名曲师的各种力作,相比于一般的节拍游戏有着更好的节拍感和段落感,受到了广大玩家的推崇。游戏在传统的音乐类手机游戏上加入了一些最新的游戏方法,让你能够感受到别的音乐类手机游戏没有的趣味,通过手指滑动屏幕来进行挑战,每个歌曲都由四种不同的音符来组成,外加上那些突然出现的线条,让你在游玩的时候感受了这个游戏的挑战性和难度。游戏旨在利用创新的游戏玩法以及精心设计的剧情给音游圈的大家眼前一亮,灵活多变的判定线,伴随乐曲的节拍而跳动,在一首乐曲中,反应力是极为重要的。内含众多节拍感十足的动听音乐,而且还有隐藏曲目,组合轻松有趣的小游戏,让你充分尝试到音乐游戏的趣味,畅享动感时光,感兴趣的兄弟不要有失,快来下载尝试吧。下载:http://www.ddooo.com/softdown/223414.htm
1、不收费购买解开曲目2、解开全部副本
创新的游戏方法由4种音符组成的无轨谱面,组合灵活多变的判定线,带来不一样的音游尝试。在游玩的经过中,带给无论兄弟们极佳的动作感和爽快感!精挑细选的曲库高达26首优质电音作品,涵盖各种风格。大量知名曲师力作,给无论兄弟们带来听觉的享受!精心制作的游戏插画大量精致的游戏插画,由数十名杰出的插画师精心绘制!风格多变,赏心悦目。更有知名厂牌加盟SOUL NOTES灵魂音符厂牌倾情加盟!已推出灵魂音符精选集,超优质国内电音
基础操作游戏的基本方法和众多音游基本一致,根据节拍,在音符的可判定区域进行准确打击,即可完成一次有效操作。 游戏有四种不同类型的打击音符:首先是Tap音符,当它们和判定线重合时点击它们。
接下来是Hold音符,当它们和判定线重合时长按它们,消失后即可松手。
接下来是Drag音符,当它们和判定线重合时接住它们。
接下来是Drag音符,当它们和判定线重合时接住它们。
注意事项这里提两个需要注意的点:1、四种音符不仅是单独出现,还有也许组合出现,例如Tap音符上面也许会叠壹个Drag音符,然而不论怎样组合,只要满足音符的打击条件即可,例如上述情况,点击完Tap不用抬手,直接就可以接住Drag,由于满足了打击Drag的条件。这点很重要,在打击不同类型音符时,无需重置手指位置。2、游戏中的判定线位置会改变,因此会导致音符除了常规的下落式之外,还有上下左甚至是斜的掉落,一切判定区间以判定线当前位置为准。
1、游戏中有多种音符,需要大家不同的点击方法去完成它,获取combo成就,进步大家的分数。
2、它们会交错地出现,有的简单,有的复杂,和所选择的音乐节拍有一定关联,熟悉锻炼之后有更快的适应性。
3、这种可以说是最简单的,只需在音符线划过中间线时点击即可。而每个页面的右上角则是大家获取的分数。
4、每首歌曲结束的时候会有壹个评价出现。例如这图里面的False代表的是挑战失败,右边则是分数。
5、同时Phigros游戏界面中保存了大量的乐曲,大家可以选择自己喜爱的进行挑战,同时还可以不断进步难度。
6、这是选择一首曲目进去后的页面,上面会记载大家的挑战分数,而由于尚未挑战,还显示New字样。
其实整体的游戏方法不是很难的,因此小伙伴们你们多玩几次也就清楚了!因此小伙伴们你们一定要仔细看看,看完了之后小编觉得你们就可以自己去游戏里尝试看了,毕竟你们没试过是不了解好和不好的!
1、二次元风格色彩的音乐全球,同时还有超多典范的曲目供玩家尽情的挑战。2、在一首乐曲中,反应力是极为重要的,遵循节拍和旋律快来尝试吧!3、炫酷的谱面,杰出的音律,挑战「EZ」、「HD」、「IN」、[AT]四种不同难度的原创曲目4、不定浮动判定音乐挑战方法,让玩家简直可以嗨到爆,同时对玩家的手速标准也特别高哟。5、灵活多变的判定线,伴随乐曲的节拍而跳动,变速,纵连,双压…6、phigros游戏分为四个不同的挑战玩法,各种灵活多变的判定线你可以随意的掌控。
超自在的方法玩法,各种你想参和进来的对抗,都能从多个方面展现你的诀窍;美好动听的音乐加入其中,各种你想参和进来的挑战,会让人感到无比兴奋;根本不需要下载,在微信小程序中搜索节拍哺哺,就能很快的加入进来。可以在里面找到不同分风格的歌曲,挑战喜爱的歌曲创新高分也是—种成就感;
用爱发电0收费,这款评分暴打各大手机游戏的《Phigros》到底长啥样
大家好,我是老游条。
说起来,最近不是在讲PC端游,就是二次元手机游戏,但讲完这一批后,才发现目前市面上并没有啥子好玩又特别值得主推的游戏了,美术资源跟得上的不好玩,好玩的又没有啥子美术风格,就挺奇怪的。
因此大家今天来评价一下其他品类——音游。如果你是PC音游玩家,那你一定听过《OSU》的名号了,任何人都能够为其制作谱面的高自在度,键盘按键、鼠标、接水果等多种方法,这款游戏几乎是PC音游玩家必要软件。
而同期在主机上还有那时正风靡全球的虚拟偶像游戏《初音未来》,老游条我玩得最多的就是psv上的初音了,psp时代的倒是玩得不多;不过要说最辛苦的,莫过于要去街机厅戳板的音游玩家们了,啥子太鼓达人、JUBEAT、DJMAX,壹个个的都硬核得不行,我到现在不了解那批音游玩家的手到底是啥子结构。
在触屏手机开始掀起浪潮时,最为出名莫过于《节拍大师》了。且不说收录了大量时下热门的流行音乐,其多种难度的谱面也是给玩家提供了高度的可玩性,最为重要的是它带领了一大批新生玩家进入了音游的领域,这对后面音乐手机游戏的推动都提供了积极的影响。而大家今天要讲的Phigros,也是音乐手机游戏大军的其中其中一个。
《Phigros(屁股肉)》是由游戏社团Pigeon Games(鸽游)开发的一款用爱发电型音游,和Cytus、同步音律等相同,属于精品级原画+音乐节拍类游戏。至于何故说它是用爱发电,缘故就是这款游戏完全不收费,无任何内购收费物品,运营方法为玩家主动给开发者捐赠。对此我直接好家伙,到底是有多爱音游,才能用爱发电去制作一款游戏。
用爱发电的游戏有多纯粹
节拍游戏的方法都大同小异,基本都是听声按键,基本操作都为点、长按、划,屁股肉也不例外,主要是在判定线上按标准打点,点位主要分为四种:
Tap(点击):当音符到达判定线时单击即可。
Hold(长按):当音符到达判定线时按住直到音符结束。当音符结束时Combo+1。
Flick(滑动):当音符到达判定线时从音符位置给任意路线滑动。Flick的判定只有Perfect和Miss,只要划到音符就算Perfect。
Drag(拖拽):当音符到达判定线时按住即可。判定Drag同Flick只有Perfect和Miss,只要碰到就算Perfect。
而判定线在游戏中是会跟着节拍不断改变位置,一时在上一时在下,有时甚至会打成竖,让玩家捉摸不住,需要在同一首曲子不断适应音乐和节拍,才能把握住单首曲子,也就是所谓的熟能生巧。如果觉得自己对游戏设定的判定点不满意,也可以根据自己的喜好在设定页面调整。
游戏里的新人教程里面特别详细,算是我见过的游戏里面新人引导做得最好的一款游戏了,用简单易懂的说明组合上一首节拍点简单的歌曲,仿佛是黑暗前的一束光。(等打到高难度你就了解自己错了)
在过完新人后游戏会提示你有剧情部分,但其实这部分做的相对粗糙,只能说聊胜于无吧,大伙有空也可以研究一下,我就不给大伙研究了。
只要能够打过第壹个难度,就能解开下一层难度,难度不能说是阶梯式上涨,只能说是宇宙穿梭机式地上涨(主要是对于我这种手残来说)。提议兄弟们还是用食指操作,虽说大拇指是习性,但拇指的移动方法有限,食指的操作上限更高。当然如果有屏幕更大例如ipad等设备,那就还是用大的好。
歌曲库存特别充足,光是单曲目前就已经收录了50首,还没算上一些剧情歌曲和额外章节的歌曲,目前总共在80首左右,小编认为是一个音游来说量已经等于庞大了。
但也不是全部的歌曲一开始就能玩,首先需要在一些故事章节的歌曲里获取足够的分数,根据分数能够得到一定容量,再通过容量来解开自己喜爱的歌曲,只要你玩的足够多,全歌曲解开也是特别轻松的。在每首歌开始时,会出现这首歌曲的作者和谱面制作人,也能让大家直观地看到是哪位才子的作品。
音游如果从方法出发,其实不会有太多的创造点,对玩家来说更重要的是打点的精确度以及歌曲的丰盛度,UI和设计则能够锦上添花,只要这些基础点做好了,那一直以来手机音游下限就已经摆在那了。
游玩简评
UI很简洁,很舒服。也许是手机游戏玩多了,看差点那一排所谓的“装备、人物、任务、商店”让我瞬间感觉到了自在。美术风格也是属于色彩丰盛的一类,但并不会很亮而影响视线,在音乐和美术的相互交融之中,我沉浸在这如画般的音乐海洋中。
说是无内购,就真的一点付费的内容都没有,身心舒畅的同时多了一分担忧。在玩了两天后,我已经开始担心会不会由于自己白嫖太多导致游戏暴死,但目前还没有找到能够给游戏提供帮助的渠道。
目前游戏taptap评分9.7(安卓测试服目前只能通过taptap下载),苹果商店评分也已经高达4.7,到底有多好玩已经不需要我来证明,如果没有玩过音游的同学我提议可以入手一下,反正不要钱买不了吃亏。如果是老玩家了可以尝试挑战一下高难度,让我这种低端玩家膜拜一下。
那么你还玩过啥子好玩的音游,可以在点评区同享一下吗?