斗战神罗刹pk、斗战神罗刹PK 斗战神罗刹pk什么系好
斗战神罗刹pk、斗战神罗刹PK
2025-02-15 10:11:30 | 来源: 互联网整理
斗战神罗刹玄冰珠和疾风卷何者收益高
斗战神罗刹疾风卷缺点:
1、慢,连贪婪小妖都追不上
2、需要用火墙加强威力,而火墙有2大缺点,首先火墙的伤害好低,其次火墙的断筋如果真想发挥影响,异常情形得跟上,为了断筋把大量的领会点投入到这个低伤害技能,明显不划算
异常情形等级=重天乘以4
3、叠法力需要30下,太多
4、分散
如果精修自动追踪,PK还行,副本就很傻,遇到免疫的目标,反复纠缠在免疫,而不是去打正确目标。
如果不精修自动追踪,一旦点出来4个卷,就开始有俩卷从怪身边溜过了
5、控制不吸引人。致盲后对方乱跑,不好瞄准。
6、风系运用最佳。由于风起云涌对于别的系无用,这个技能对风系的效果更佳,但风系,呵呵,PK一再被削,刷图就像抚摸,实在是国宝呀。
斗战神罗刹疾风卷优点:
我唯一看得上眼的,就是这30点火提了
斗战神罗刹玄冰珠优点:
1、至少比疾风卷快;
2、不需要依赖别的技能,解放了壹个技能槽,不爱火墙的童鞋有选择了;
3、叠出伤害加深只需要10下,由于本身比疾风卷快,这可不止比叠法力快3倍;
4、集中。打单体,伤害更集中些。打群体,一样的可以群伤。
5、有几率冰冻。冰冻作为硬控,比致盲强多了。
6、和冰系配合最佳。精修里可以选择对冰疮或冻结的目标加大伤害。虽然冰系比不得如日中天的火系,至少还是能凑合用,比风系好些。
7、能刷新五行和元身法阵,五行现在能和召唤物连线了,可用性大大加强,虽然还有些毛病,例如召唤物死掉再召唤,没连线,但至少能单刷用了,可以期待以后的改进;
斗战神罗刹玄冰珠缺点:
1、没火提,目前只有火扇子,可惜这个技能了;
2、太集中。即使操作里选择了路线施放,依然是选中目标施放的,所谓群伤是把目标连同身边的3个家伙一起揍,这操作不太顺手,选错目标得频繁按棋牌,而且对方若站得分散,无法一起殴打
我的选择是,目前没有冰扇子,火提是必须的,必须有风系技能来风助火势,那么既然玄冰珠不捆绑火墙,用玄冰珠+飓风破怎样呢。我觉得,算上火瀑没了,只能冰瀑的损失,还是有得赚的。
斗战神关于冰系罗刹 你必须了解的事
在贴吧看到壹个帖子是关于斗战神冰系罗刹你必须了解的事务,发现还是有些没有写全。
首先个人玩罗刹发现的:
1、凝冰法界和飓风破施法之后,空格闪避可以省去很多引导时刻。
2、雨师加成buff 2个雨师是可以叠加,不过这个标准操作手法犀利,cd时刻到了,立马把雨师补上,这样会出现2个雨师伤害加成buff,在伤害面板会叠加。
3、寒冰冻的冻结目标,一直没如何测试过,有时候看到冻结6个目标,然而有时候确实最多4个目标。
4、雨师死亡冻结,雨师cd冷却,立马召唤雨师,前壹个雨师消失,算是雨师死亡的,死亡冻结就会起影响。
5、关于赤火法咒和寒冰罩选择,pve选赤火法咒,pvp寒冰罩完全给力。
6、疾风卷的火风,是附带火焰之墙387%的伤害,而不是增加伤害。
7、疾风卷法力,增加法力值由10s变成18s,30重天可以增加法力值(以4982法力值测试,30重天之后法力值为6476,这个法力值同时也算伤害加成),相对实用精修。
8、实测下副本,57冰罗,加满风不止,火风,自动追踪,法力精修的疾风卷收益等于低,伤害还不如火墙。
下面内容来自贴吧:
1、冰瀑BUG。冰瀑精修存在时刻,点3.6秒和点3秒的效果相同,都是14次攻击次数。
2、雨师BUG。如果已经有两个雨师存在,当你再召唤壹个雨师的时候,雨师提供的伤害加成会翻倍。这个经过可以一直重复,因此雨师CD一冷却了就要丢出去。
3、冰封千里伤害坑爹。以单体伤害为论(比如BOSS战),即使你满了精修的冰封千里,它造成的伤害也不如两个雨师高。
4、4火风的性价比最坑。耗费160点精修出的4火风,在实际的战斗中,运用率特别低。以30秒为单位计算,这个经过中最优先运用的技能分别是冰瀑火墙雨师,疾风卷能用10-12次就算是多了,这个次数再多就会影响自己的综合输出,如果走位频繁的话,这个次数还会降低。30秒内的单体伤害总量不如满伤害精修的凝冰,群攻更是要被凝冰完爆。另,凝冰对精英以上质量的怪物,伤害提高10%。
5、55火武的被动【冰瀑】,在攻击3层冰疮目标的时候,冰瀑伤害会提高1倍左右!
斗战神65罗刹PK加点 有生存才会有输出
电罗从出现到**出来之前这段时刻,一直倍称作亲女儿的存在,电罗的高伤,护盾,伤害分担都使得电罗在刷本合pk都有不错的表现,了解**出来并不断加强后电罗才变得平凡下来,但事实上,由于电罗的技能特征,使得电罗pk一直都是不错的选择,下面就是我拓展资料出来的电罗pk的加点。
在目前的版本里,由于炼宿的出现,使得玩家的输出都有了显著的提高,在这种情况下,电罗要pk中取得优势,个人认为应该偏给生存为主,能活下来才有输出,你输出再高,扛不住还是等于没输出。
1. 真君火
真君火有着伤害范围广,耗能低,减火炕,后摇短的特征,是第一技能的最好选择,精修点选择爆炸急速和火束增加真君火的伤害,额炽热可以减少敌人火坑,从而使得队伍中拿着火武的人伤害增加。
2. 电煞
pk之因此强,来源于特别的控制技能缴械,总所周知,如同,狐狸,这些职业,一旦中了缴械就大部分输出技能无法释放,而电罗拥有缴械的技能其中一个就是电煞,因此电煞点出缴械,同时精修点足够的话可以点出反伤。
3. 惊雷引
电罗核心技能其中一个,惊雷引,牵引,上护盾,上感电,精修方面主推感电,和惊雷护盾以及可以对周围敌人造成伤害的电骇,另外在最后两行的选择上,由于惊雷引输出并不如何高,因此选择最大承伤来提高电罗的生存我认为更合适。
4. 追星挚电
电罗的核心技能其中一个,四次攻击,较高的后续伤害,缴械,减少九天冷却时刻,同时由于在pk时,九天命中并不高,因此追星可以说是电罗pk的主要技能,在最后两行,主推伤害。
5. 莹冰罩
罗刹为何肉,很大一部分缘故取决于这个技能,增加防御,无人能敌回血,低血量回血,使得罗刹在pk中进得去出的来,急速冷却是刷新冰系技能,没必要,至于受击回复其实点出三点即可。
6. 雨师
雨师,罗刹的召唤生物,和火灵不可共存,由于其攻击附带减速效果,因此pk思考雨师更多,而在最后两行,看个人选择,我是相对喜爱众志成城,这个精修使得罗刹防御大幅提高。
7. 风婆
风婆的话不用说,击退一个很烦人的属性,同时高达30%的伤害分担使得罗刹即使在伤免上落后一些也并不会差太多。
8. 九天神雷
重头戏,电罗的招牌式技能九天神雷,加法有两种,这种是持续时刻较短然而配合追星减少敌人电抗的加点方式,还有一种是点出聚电加成和伤害比率以及4点引导时刻的暴力加法,这两种加法因人而异,贴出来这种是适合那些相对脆皮的罗刹运用,毕竟在九天释放期间罗刹是不可移动,这时候的罗刹输出顶尖但也是最脆弱的时候。
9. 飓风破
最后壹个技能我选择的是飓风破,这个技能是纯粹当成控制技能来采用的。