盗贼命中 魔兽世界60级盗贼命中
盗贼命中,盗贼命中需要几许
2025-02-15 09:04:32 | 来源: 互联网整理
经典服命中到底要几许 各职业命中详细解答
命中作为影响魔兽全球经典服的壹个重要指标,几乎时时刻刻不在被大家提起。
某某职业抵抗了,某某职业未命中等等等等!而且为何有些玩家,明明命中达标了,还会发生未命中情况,这里不得不说暴雪在当初年代时的用心。
命中的取舍!——近战!
说道命中,估计本篇文章或许会出现许多争议之处,在这里若是大家有更合理见解,还请下方留言讨论。
关于近战大家首先要区分双持武器和单持武器。顾名思义,双持武器即手持两把武器,单持仅能持有一把,双持武器职业包括:狂暴战、盗贼。
单持武器职业:武器战、惩戒骑、增强萨!
小德和猎人相对独特,大家中间穿插讲解。
在武器熟练度300前提下,单持武器职业面对同等级怪,命中率为95%缺口为5%。而团本中的BOSS比大家高三级,小怪高1-3级,则意味着,面对他们大家只有91%的命中率,缺口为9%。
这也是为何许多近战职业一问,就会有人告知你要堆到9%的缘故,可上述情况只针对单持武器来讲,那么十根手指头武器职业9%则仅代表技能满命中,普通攻击远远不够。
游戏设定中,为了不让带两把武器的近战职业输出太高而失衡,因此规定了壹个十根手指头武器惩罚法则(其实也可以领会为单纯的机制)
机制为:当带两把武器近战输出时,面对同等级怪,单持命中率为95%,双持降低到76%(注意这里说的是普通攻击)
正是由于魔兽全球有这一机制存在,虽然大家堆到了9%命中,你还会发现未命中现象发生。其中9%的装备堆加只影响主手,副手不在其列,副手只受天赋及武器技能加成。
这样不难算出,主手为:76%+9%=85%
说到这大家请注意,由于副手不受装备加成影响,像狂暴战还有盗贼,副手永远不会100%命中,永远会出现未命中情况。同时副手武器打出的伤害也只有实际值的50%左右,大家只能通过天赋对其加成,正是由于机制存在,导致主手要选择最大攻击高、攻速慢的武器,副手选择秒伤高、攻速快的武器。
举一反三大家也能领会,为何近战职业要点出天赋中加命中的选项,由于要影响于副手。
同样猎人道理也是如此。
那么超距离呢?
超距离没有双持武器惩罚法则,因此算法相对简单。BOSS高一级,有4%的抵抗率,高两级有5%的抵抗率,高三级则变为约17%,因此法系打团本要有17%命中,而且满级是99%不是百分之百。
因其指标很难达到,且有命中上限瓶颈(正是由于这一瓶颈存在,才衍生出了法伤和命中的争论,如果有机会这一话题大家再讨论。)
注:法系命中不是越高越好,太高意味着你要丧失大量的暴击和伤害,得不偿失!
综上结论得出。
熔火之心:3%-6%命中!
黑翼之巢:6%-8%命中!
安琪拉-纳克萨玛斯:10%+以上即可!
法系强烈提议不需要追求极点满命中。
以上就是笔者关于魔兽全球经典服命中的领会,碍于暴雪机制繁琐,命中这一重要指标计算等于麻烦,大家无需硬要达到某一程度,在装备上尽量做到平衡即可。
魔兽全球经典服策略:盗贼现阶段配装/命中/附魔难题Q&A
作者:NGA-夜的第N章
前言:
1、精华帖大多基于竞速团,而非竞速团也有很多想打好的玩家(获取成就感和团队认可);
2、单件装备的相对没有意义,需要思考整体配装才是核心,别问我测试结局,精华帖和大多早已有定论(本人非大神,只是喜爱进修);
3、只是看到论坛有太多同样的难题和太多答非所问的答案,故在此拓展资料,不喜勿喷;
4、感谢精华帖的大神让我进步和领会了很多难题,在此借花献佛。
一、贼武器怎样FM
1.1 主手+5 副手15敏(常规情况,适合全程dps)
1.2 主手十字军 副手15敏(习性监测buff和对boss技能间隔熟悉的老贼运用,适合单体dps)
1.3 十根手指头十字军(脸好可以挑战极点,价格实惠)
1.4 十根手指头15敏(适合联盟竞速团,参考wcl前10盗贼)
二、关于戒指、披风的选择
2.1 从大路线来看这两个部位是配装部位,同样装等情况下,就算有属性差异,也提高(或负提高)有限,不用太纠结。
2.2 P4阶段毕业戒指艾古雷亚+屠龙大师(所谓bis是指满buff的情况下)联盟戴源力之环,部落戴迅击戒指也没有难题,争论何者更好一点,bis党请关闭。
2.3 P4阶段毕业披风联盟:dk披风(喜爱紫色可以选择飞龙,评分是一样的),部落:火喉披风。认为蓝龙披风是bis的我也认可,只是获取难度和提高大致不成正比。
2.4 其他披风主要用来配装(如zg披风)。
三、命中和暴击的关系(我需要几许命中?)
3.1 命中达标(人类6,其他9)是指技能命中达标,多出的命中依然有很高的价格(如贼)。
3.2 需要几许命中,最简单的算法是你在团本中(包含团队buff和全球buff)的暴击-35(有一说34)=你所需要的命中,因此非竞速团可以通过调整戒指、披风、超距离武器去调节,命中的核心概念是你需要几许命中去支撑暴击(你拿不拿全球buff),而不是几许命中达标。
3.3 命中价格约等于几许ap,怎样换算请大家移步精华帖,反正说法不一。
四、龙牙怎么样?比狗牙好吗?
4.1 联盟比狗牙好,部落略逊于狗牙(0.3%的差距)。
4.2龙牙的核心价格是实惠,对于毁灭狗牙没有双全的人,可以低成本毕业,相较于一周一次的mc多了壹个选择机会是最近讨论较热的缘故。
命中章-第二节-盗贼的黄金命中及命中和暴击的关系#魔兽全球
盗贼职业教学全系列。
进阶章:盗贼的命中和暴击阈值-第二节。盗贼的命中、第二节、盗贼的黄金命中及暴击关系。大家好,我是\”小金人培训班\”的小师妹\”青青\”。今天大家将说明盗贼的命中、第二节、黄金命中以及暴击值系列。上壹个命中章节中大家已经讲过了及格命中,这个经过中其实不用纠结几许命中,跟着暴雪设计的配装走就可以。大家进入今天章节,先看一下盗贼的属性换算:1敏捷等于1攻击强度,29敏捷等于1暴击。1暴击等于24攻击强度,1命中等于17攻击强度等于0.7暴击。因此发现在命中达标或者及格后暴击收益大于命中收益。这也是何故后期比如虫炮、老克骂、速射强弓好的缘故。盗贼命中的境界:
· 第一,一定有5%未命中,这是副手惩罚导致。
· 第二,命中在17%以前,每增加1命中对应减少1%未命中。
·第三,命中达到18%以后,每增加1点命中,只减少0.5%未命中。
在16%-18%,未命中在7%到8%。而在命中19%-20%时候,未命中约为6%到6.5%。
根据以上数据解析,大家大概能得知黄金命中的范围在16%到18%。当命中超过18%以后,堆命中的收益会明显降低。但实际情况并不那么简单,这里还要思考壹个影响就是暴击阈值。暴击阈值是啥子?简单来说就是卡暴击了,看上去50%实际却只有45%。
先看两个常见案例:
·案例一,大家应该碰到过贼面板暴击45%(团队buff和药剂),加上背刺天赋,应该达到75%暴击。但实际战斗数据发现被此只有67%到70%暴击,那还有5%暴击去哪了呢?
·案例二,剑贼、团队buff后板面暴击45%,但实际发现邪恶攻击或者平砍暴击只有37%到42%?那5点暴击又去哪了?有玩家把这个难题拓展资料为脸黑,也就是暴击看脸,但实际上真的是脸黑么?魔兽游戏能就行20年,其实很严谨,如果数据都是假的,最终要看脸打怪来决定输出数据的。这个游戏还能火二十年么?
其实这个难题很有也许就是卡暴击了,也就是暴击闻值就是暴击卡上限了。
何故会造成这个难题呢?这是由于当某壹个值高了,需要另外壹个配套同时跟上才能产生效果。比如右图中有个大酒瓶,里面容纳了1000毫升水,但瓶口却很小每次只能出来5毫升。因此大容量需要有大出口才能满足大的吞吐量,否则就会造成瓶颈。
同理高暴击需要高命中来支持,否则就别憋着打不出来。这个情况本来不应该存在,但全球buff太多了。在满buff下,盗贼的面板暴击可以高达55%之多,这个已经超过了60级正常设定的暴击范围。因此高暴击高命中。
这里我大概拓展资料了一下不同暴击下需要几许命中来进行支持。
·50%-55%暴击需要20%命中,40%-45%暴击需要19%命中支持。而构造区的孢子男BOSS,由于有50%暴击增益则命中越高越好。
·最后再次主推壹个临时提高命中的神器。这个物品我在食物道具章节也说明过。黑色欲望影响是1个小时的时刻内增加2%命中,来自情人节巧克力。这个可以在实在卡暴击闹值的情况下救急运用。
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