天龙八部3逍遥技能—天龙八部逍遥技能图解 天龙八部3逍遥绝学搭配图
天龙八部3逍遥技能—天龙八部逍遥技能图解
2025-02-25 18:59:20 | 来源: 互联网整理
耐心看完怎样正确运用天龙八部手机游戏逍遥帮派真武技能指点
关于逍遥90级之后怎样运用技能指点,今天给大家同享本人的逍遥真武指点,话不多说上图。
1.逍遥扇:真武指点可以选择阿紫或者慕容复,至于如何选择看个人选择,我主推大型团战选择慕容复,帮派PK单选择择阿紫。
2.凌波微步:真武指点可以选择段延庆或王语嫣,大型团战王语嫣,帮派单挑PK选择段延庆。
3.弹指神功:主推指点段誉或段正淳,喜爱无限减速得可以运用段誉,喜爱爆发伤害得可以选择段正淳。当然喜爱群体伤害也可以选择南海鳄神,怎样选择看自己。
4.云体风身:主推指点玄慈或者虚竹,命中低的就选择玄慈增加自己的命中率,虚竹可以进步爆发伤害。
5.排山倒海:这个当然是选择乔峰了,用过的都了解无限排山爽歪歪。
6.溪山行旅:主推指点叶二娘或者无崖子,叶二娘续蓝,无崖子爆发伤害高。
7.定海神针:主推指点木婉清,降低敌人攻击力以及移动速度,特别不错的buff
8.八阵图:主推指点阿朱或者王夫人,阿朱进步控制时刻,王夫人进步技能伤害。
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【八阵图】
作为0-10米的超距离群体控制技能,在战斗中对敌方的限制影响特别强。释放壹个八阵图,两秒后对目标及其周围敌人造成伤害和三秒的散功,无法运用技能。CD不长15秒左右,有两秒左右的延迟,因此说要有杰出的预判,在团战中可以获取大量的收益。在对战上,要灵活的封住对方的爆发期,至少拖延个3秒,以保全自己不会被一套带走。
【北冥神功】
怒招对怪物造成伤害,怪多的时候有就用一下,不过多赘述。
【弹指神功】
聚气0.8秒后发出轻盈优雅而暗藏杀机的一击,而且还有长达4秒的定身限制移动。CD也只有12秒,等于适合逍遥放风筝打人的诀窍。然而有一定的前摇时刻,因此这个技能在战斗中就要灵活运用了。和敌人有一定的距离时再运用,避免出现前摇被打断的尴尬。指点一定要点出对溪山行旅技能CD刷新,这对于逍遥的输出特别决定因素。
【定海神针】
说实话,这个技能属于在单挑没控住敌方的情况下效果不大。释放壹个陷阱在地上,持续6秒一直造成伤害,属于群战中相对适合的技能,在PVE副本中也是特别有效的一种清怪手段。作为补伤害运用,指点后将定海神针的伤害有一定程度的提高,然而效果方面还是没太大变化。
【凌波微步】
天下第一轻功,给前移动10米,CD略长20秒。因此不太能频繁运用,那么就要用在决定因素时候,把握好一定的节拍配合该技能可以打出奇效,面对近战比如丐帮和天山时,一定要善用凌波微步控制和敌人的距离,接着风筝。对战天龙时,用凌波微步跳出对手的攻击范围,躲过其爆发技能也是一大决定因素。
【排山倒海】
作为逍遥输出顶尖的技能,排山倒海可以造成大量的伤害,配合后期英雄指点的效果可以造成更多的伤害。CD15秒对于伤害这么高的技能来说真的是特别的短了。配合上云体风身可以尽也许的打出高伤害来。
【溪山行旅】
作为逍遥最决定因素的技能其中一个,溪山行旅有20%的几率给目标壹个DEBUFF,受到伤害增加50%,还持续12秒,可以配合云体风身可劲儿让敌方一套啪啪啪躺在地上。而且最令人惊讶的是,这个技能CD只有8秒。后期再点壹个丁春秋的指点,可以成为PK的新控制技能,如果缺蓝的话可以试着换成叶二娘指点补蓝。一般主推起手就是溪山行旅,看能不能挂上DEBUFF,后期点出逍遥扇和弹指神功的指点也是为了进步溪山行旅挂上DEBUFF的几率。
【逍遥扇】
基础技能,伤害很足,在风筝经过中可以不断地运用作为技能循环中的一部分。CD仅6秒,而且可以瞬发,在风筝的经过中,回头潇洒壹个逍遥扇打得对手只恨自己腿短。
【云体风身】
逍遥派真正的大杀器,伤害进步30%,冷却一分钟。持续时刻随级别提高而提高,一级8秒,该技能配合溪山行旅的DEBUFF可以将伤害极大的提高,接着再加上排山倒海这种高输出的技能,看待敌人就是一块肉,随意少侠切割,可以说这个技能一用,就是敌人遭到碾压的瞬间。注意这个技能释放的时机,一定要躲过对方的控制技能,再对手交过控制技能之后再运用,否则会严重影响自己的爆发时刻和爆发量。
最后来拓展资料一下逍遥派实际运用中如何释放技能。
PVE方面主要是靠单体爆发输出,怪多的时候用定海神针,有怒招放怒招,大概是起手溪山行旅→云体风身→排山倒海→逍遥扇→弹指神功→八阵图→逍遥扇→溪山行旅这样壹个循环。
PVP方面其实主要是放风筝流派,不停地到处跑,让敌人无法近身。此时八阵图、弹指神功还有凌波微步这些技能就显得格外的重要了。要作为保持距离的手段,技能释放也和PVE类似。由于有了风筝不断跑动的时刻,技能循环的CD就显得充裕一些了,不会造成衔接不上的难题,这时候可以留爆发直接带走敌方。
总之,逍遥派的我自任逍遥的性格体现在帮派的每壹个方面,最后一首小诗祝各位少侠在江湖上我自逍遥。“他强任他强,清风抚山岗。他横由他横,明月照大江”。
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天龙八部:逍遥技改!从此壹个3级逍遥能把三进阶大佬欺负哭?
各位老铁,大家一直期待的逍遥帮派技改终于有确切消息啦!
据来自内测服的老玩家们爆料,此次逍遥技能改动主要是集中在下面内容多少技能,结合绝学之后,小编觉得改动还是等于大的!
首先就是如今被老玩家们视为废技能的桃花阵——改为情形,此情形下平推造成会心一击时,在目标脚下放置陷阱,3秒后自动爆炸,3米范围内影响于3人,产生549点伤害。
很多老玩家认为,还是500多点伤害有啥子用?这要结合绝学来看了:绝学5级效果,可100%几率使触发陷阱的目标失明0.5秒。
这就是群控技能啊!多个群控技能还不得乐翻天?
然而桃花阵的改动并不是逍遥技能改动最大的,小编觉得最有意思的还是画地为牢——这个技能属于逍遥的看家技能,原本只能影响于敌对目标,可困住敌对目标10秒,同时让对方无人能敌10秒。
打群架时有时候也可以宣战自己人后可临时救自己人一命。技能改动后画地为牢可以直接影响于队友,不同的是影响于敌对时围困无人能敌持续10秒,目标为队友时持续5秒!
这可是救命神技啊~然而也有难题,打群架时如果有一堆小逍遥出来打黑枪控制高输出选手们如何整?从此3级小逍遥能把三进阶大佬欺负哭的时代来了~
接下来还有定海神针,改为自身处于定海范围内可进步命中率,且释放技能后额外使自身命中率进步40%~
步步生花增加定身效果。
且绝学效果下增加自身免疫部分控制机率15%~
诛仙阵改为瞬发。
绝学效果5级可增加失明效果10秒~
江行初雪改为群体技能,使自身周围15米内6个携带灼烧情形的敌对燃爆!
总而言之,此次逍遥技能主要集中在增加控制力度上,大家觉得改得如何样?