赛罗奥特曼游戏 赛罗奥特曼游戏格斗
赛罗奥特曼游戏
2025-04-12 09:11:15 | 来源: 互联网整理
泽塔奥特曼 赛罗和令人的最新形态,集合初代艾斯赛文之力
距离泽塔奥特曼的倒计时开播还有8天的时刻!最近官方又是公开了赛罗奥特曼的最新形态,真就圆谷的亲孙子,但这形态真的是好酷炫啊,生平第一次想对设计师口吐芬芳,对比一下初始,新形态身上全都是红色了,溢出的水晶可以领会成高浓度的能量体,而且从泽塔可以看出,新的融合法不再是一味地从素材身上把元素重组,而是根据设计的主题将素材的能力体现在新形态上。
虽然是先出了街机的卡片,但不能不能认日后赛罗兔子会不会和令人一起出场,捷德新鲜的那个回忆的 令人也是串客了的,令人作为赛兔子的官方指定常驻人间体,这对组合深受大家的喜爱,英雄传里有令人出场,很明显泽塔里也许也会回归,应该不是常驻。
赛兔子这街机形态确实太丑了吧,终有一天,儿子借了爹的力量,已经抑制不住强大的能量了,蓝色的水晶格外的瞩目,3个融合元素完全是昭和老奥,这也是不多见的情况。
这变身认证卡是令人,泽塔TV后期赛兔子出场令人也许也来,虽然也许性不大,然而TV都有小陆了,令人登场也不是不也许,还是要看演员的档期和愿望,如果有令人登场,那这形态也许要登场做皮套了,也许做成皮套,动起来就好看了。
赛罗街机新形态的素材奥关联,这三位奥特曼都会切割技能,初代和赛文联手救杰克,开创了奥特兄弟的雏形,初代和艾斯创新了第壹个奥特耳光,当年艾斯被火剑穿心时是赛文一口壹个嘴炮奶活了艾斯,这三兄弟这么强大的羁绊之力给了赛罗身上特别的合理。
还是蛮期待这个形态的,全身血液被能量体充满,象征昭和的红色,不失自我的蓝色,充满自身风格的斩击特征,动起来一定很帅,如果是奥父加佐菲加杰克的话就更好了,这才是放飞自我的后藤该画出来的,令人又不能去上班了。
还有也许是街机的营销,去街机就能不收费得一张令人卡,可以回家和玩具进行联动,这三个又是买盒子附送的,促进收纳盒的销量,而且和泽塔的硬币组合又没有重复,因此用这三个加不收费的街机卡就可以多玩壹个新形态。
我是动漫领域作者天劫,再次感谢邀请,据说每个人眼中的灿烂星河都不一样,那么你眼中的这个难题又是啥子样的呢?欢迎在下面留言点评哦!就差你啦!
论装酷,《奥特曼》领先业界两万年
龙傲天这些,都是奥特曼玩剩下的。
就在不久前,网飞公布自己正在和圆谷企业合作,制作一部新的CG奥特曼电影,主题则一个获取奥特曼力量的知名棒球选手,在保护地球的同时,还不得不养育壹个新出生小怪兽的故事。这件事其实挺有趣的——有趣的点,并非网飞和圆谷合作创作“奥特曼”系列新作品,毕竟《机动奥特曼》就是圆谷授权网飞制作的。真正有意思的,还是“奥父兽崽”这一最新设定的出现。
按照一般“奥特曼”系列作品的背景,奥特曼和怪兽间的关系,毫无疑问是你死我活的敌人。不过,凡事都有例外,说到底,这些都只是人设方面的难题,圆谷想改个人设也是再简单的事。在“奥特曼”系列的历代作品中,并非全部的怪兽都被设定成反派,比如在初代奥特曼中就登场的皮古蒙、《迪迦奥特曼》中出场的狛犬怪兽盖迪等。除了这些之后,也并非全部的奥特曼,都是以武力驱逐和击败怪兽。最出名的,无疑是被称为“爱心的战士”的高斯奥特曼,他最擅长的,就是用光线感化怪兽,接着“收为后宫”。
不得不说,人设确实是个好物品。不同的人设,不仅可以差异化每部“奥特曼”作品的主旨,还能避免观众很快产生审美疲劳,简直一箭双雕。如果你有关注近些年圆谷创作的新生代“奥特曼”作品的话,就会发现圆谷在给新奥“凹人设”的道路上越走越远——新生代中人气顶尖,而且广泛活跃在其他“奥特曼”TV作品中的赛罗,走的是中二装酷的路线;2024年的艾克斯奥特曼,本体的是网络虚拟数据,另外主角恐高的设定,也成为艾克斯奥特曼的名梗;2024年的欧布奥特曼,知名“奥特债王”,成功将之后的奥特曼带上了“借力量”的歪路。后面的诸如捷德奥特曼(贝利亚之子)、泰伽奥特曼(泰罗之子)等,都是老一辈奥特曼的儿子;最近大获成功,口碑爆棚的泽塔奥特曼,也和艾斯奥特曼沾亲带故。不过,泽塔在剧中的其它设定倒是挺常见的,典型的王道热血主角成长故事。
顺带一提,由于赛罗奥特曼的中二装酷人设,不少新入坑“奥特曼”系列的键盘侠,将其捧为“逼王”。不过,在一些资深奥迷眼里,赛罗的装酷,本质上还是一种中二的体现。真要看奥特曼装酷,那还得看“奥特逼王”阿古茹,阿古茹的装酷气息,简直就是从骨子里流露出来的。
在国内,奥迷们往往将迪迦奥特曼、戴拿奥特曼、以及盖亚奥特曼,并称为“平成三杰”。不过,众所周知,“平成三杰”实际上有四个人,这第四个人,就是阿古茹奥特曼。作为《盖亚奥特曼》中登场的副奥,虽然阿古茹在剧中的戏份,少于主角盖亚,但他的每一次出场,都给观众留下了深刻的印象。和剧情中象征大地意志的盖亚相对,阿古茹象征着地球海洋的意志。两者从造型上,就能看出有明显不同——盖亚的皮套,采用了以往奥特曼中常见的“银+红”配色,除了这些之后胸口部分还采用了黑色进步辨识度。反观阿古茹,整个皮套的主色调为黑色和深蓝,辅以银色进行点缀。圆谷在设计阿古茹时,选择少见的黑色和蓝色,大概是为了体现阿古茹身上的“海洋”主题。不过,相比于红色这种常见的暖色系,冷色调的蓝色,更容易给人带来一种高冷感。
阿古茹的头部设计,则进一步加强了这种高冷感。相比于传统的奥特曼脸型,阿古茹的脸型的棱角更加分明。除了这些之后,和“咸蛋超人”们常见的椭圆形眼睛不同,阿古茹的眼睛,被设计成上挑式的不制度五边形,这使其眼神颇有些轻蔑和挑衅的意味。都说“眼睛是心灵的窗户”,阿古茹的眼部设计给其高冷气质加分不少,如何看都有种“三分讥笑,七分薄凉”的既视感。
别出心裁的皮套设计,给阿古茹的高冷气质打下了壹个出色的底子,而阿古茹在剧中的表现、动作、以及一些情节,则让他坐实了“奥特逼王”的称号。比如,阿古茹出场时自带空灵的BGM,变身时单膝跪地,十根手指头交叉于额前,单眼斜视镜头,一看就是大佬登场。
和怪兽对峙在做好摆手式后,肉身硬抗怪兽攻击,结局不仅毫发无损,连起手的姿势都没动,甚至还对怪兽发出了挑衅的动作。
值得一提的是,阿古茹招式的起手式,借鉴了中国的传统拳法“咏春”。这架势,就差学叶问师傅来一句“我要打十个”。
除了这些之后,还有典范的“真男人从不回头看爆炸”。
除了平常的肉搏战外,在设定上,阿古茹还是个擅长击剑的好手——当然,这里的击剑就是正儿八经击剑的意思。这也促成了阿古茹在《盖亚奥特曼》TV41集中的高光时刻。当时盖亚的人间体高山我梦被机器怪兽俘获,阿古茹找准机会,用光剑一剑刺中怪兽囚禁高山我梦的部位,成功将其救出,随后又干净利落地化解掉了怪兽,颇有种不出手则已,一出手则必杀的强者风范。
说到人间体,阿古茹的人间体藤宫博也,在官方设定中也是个“装酷如风,常伴吾身”的狠人物。藤宫博也作为全球级的顶尖科学家,曾独立开发出光量子计算机“危机号”。由于“危机号”的程序被剧中反派“根源性灭亡招来体”改写,获取阿古茹力量的藤宫博也,一开始坚信只有消灭人类才能拯救地球。为此,他曾数次独闯地球防卫军基地,肉身战力也是压了盖亚人间体高山我梦一头。在觉悟到之前种种都是“根源性灭亡招来体”的阴谋后,藤宫博也幡然醒悟,而且在盖亚最需要的时候,将阿古茹的力量交给了盖亚,并丧失了变身能力。即便如此,藤宫博也依旧个人闯地球防卫军基地,如入无人之境,甚至还敢开飞机撞“根源性灭亡招来体”。有不少键盘侠都吐槽,地球防卫军基地,就像藤宫博也的后花园一样。
同样是上面提到的TV41集,藤宫博也再次被地球认可,重获了阿古茹的力量。这也诞生了《盖亚奥特曼》中的又一名场面——藤宫博也被海洋之光所笼罩,随着光芒闪过,大海被一分为二,随后,深蓝色的光之巨人缓缓站起。
这一场景,很明显借鉴了圣经故事中的《摩西分海》。而阿古茹这一举动,则被奥迷们称为“逼王开海”。
阿古茹的很多名场面,都在TV41集中得到呈现。毕竟41集的名字就叫《阿古茹复活》,作为阿古茹的主场,其天然在这集有很多高光和亮点。顺带一提,在圆谷官方杂志上,《阿古茹复活》这集在整部剧中排行第一,足以证实阿古茹在当时的人气有多高。
难能可贵的是,阿古茹的,并没有被后来的圆谷“吃书”。如今圆谷推出新的“奥特曼”TV时,往往会在剧情中引入老牌有人气的奥特曼,来带动新奥的收视率。但相对应的,为了不让老奥们反客为主,往往会对其进行一定“削弱”。拿赛罗举例,在这十年里不断被圆谷消费,实力已经退步了好多少档次。例如,在新鲜的《奥特银河格斗:最大阴谋》中,即便赛罗变身为“终极闪耀形态”,依旧被反派BOSS轻松打回原态。
不过,也有也许是阿古茹在新生代奥特曼中的客串相对少,从而保住了其“逼王”的人设。阿古茹的上一次客串,还是在《欧布奥特曼》的前传故事TV——《欧布奥特曼:原生之初》中。圆谷为了打情怀牌,同时搬出了盖亚和阿古茹两位人气人物。在剧中,阿古茹一剑劈开了四溅的飞石,而且在喜爱装酷的伽古拉面前,告知他啥子才是逼王的“格局”。其中,阿古茹劈开飞石的场景,也成了网络上有关阿古茹的又一名场面。
直到现在,键盘侠在观看有关阿古茹的视频时,刷“逼王”已经是常态,甚至阿古茹的一举一动,都会被键盘侠冠上“逼王”的前缀。
事实上,不只是“奥特曼”系列,和“奥特曼”同被称为三大特摄的“假面骑士”系列,“战队”系列,都有着自己的“逼王”——假面骑士Kabuto(甲斗),以及“动物战队兽王者”中的红色队长大和。
在《假面骑士Kabuto》中,主角天道总司,堪称全系列绝顶的主角。虽然按照官方设定,天道总司手中的“Kabuto昆虫仪”战力数据垫底,但由于天道总司强大的个人实力,基本吊打剧中的全部人。除了这些之后,天道总司的装酷姿势是以手指天,称自己为“行天之道,总司一切之人”。瞬间拉满。
天道总司另壹个装酷的点,还在于战斗中沉着冷静和胸有成竹。无论战斗前期对天道如何不利,天道总能在挨几下打之后迅速找到敌人的弱点,接着发动要命一击。给人的感觉就像前面挨打是闹着玩一样。其标志性的预判反身骑士踢,也是给人“一切都在计算之中”的既视感。如此将敌人玩弄于鼓掌间,天道总司的形象瞬间就高大上了起来。
除了这些之后,天道总司在装酷前,还总喜爱念出“奶奶曾经说过”这样的固定句式。这一句式也在“假面骑士”圈子中成为了壹个有名的梗。
图源:B站@壹个路过的打工仔
而“战队”系列中的大和被称为逼王,则是其超强的个人战斗力。一般,战队都是合力击败敌人,但在大和那,队友却成了喊“666”背景板;另外,大和还有一人击败多个敌方干部,而且还能在联动剧场版中打败前辈。
由于大和的战斗玩法太过“假面骑士”,甚至有键盘侠称其为“假面骑士大和”。
图源:贴吧@八尺time,坂田银时
因此,阿古茹、甲斗、以及大和,被国内键盘侠称为“特摄三大逼王”。
不管如何说,逼王这类人设,无论是在日本还是国内,都很吃得开。无论是阿古茹、甲斗还是大和,在对应的圈子里都有着极高的人气。阿古茹之前说过,整个TV剧中,人气顶尖的那集就是《阿古茹复活》,《盖亚奥特曼》甚至由于阿古茹中期的杀青,导致收视率在一定程度上有所下滑。
甲斗在日本由于TV烂尾的关系,口碑受到一定影响,但其收视率依旧达到了7.72%,在全平成骑士中排行第九,算得上是特别不错的成绩。
图源:B站@龙先生Z
即便到了现在,由装酷衍生而来的“龙傲天”系作品,在日本依旧是特别畅销的题材。以日本轻小说和漫画为例,近些年大量的“异全球”、“穿梭”题材的故事横行,甚至让很多键盘侠都产生了审美疲劳。
而在这些轻小说或漫画中,主角或多或少,都借鉴了“龙傲天”的人物设定。
以国内观众的视角来看,“龙傲天”系作品和网络小说中的“爽文”并没有多大的不同差异。它最大的优势在于,巧妙利用了观众在阅读时的沉浸和代入感。读者在看这类作品中,会不自觉地将自己带入到主角身上,因此,主角有多最牛多装酷,代入情节的观众也会产生相应的爽快感。
这也是这类作品风靡多年,依旧没有过时的主要缘故。毕竟在套路愈发同质化的现在,想整出出彩的作品并不是件容易的事。
这么看来,1998年上映的《盖亚奥特曼》,似乎就已经发现了装酷何故“爽”的秘籍?
看来,在装酷这块,奥特曼也是领先业界多年。套用赛罗奥特曼的典范台词,或许已经领先了两万年。